기초 지식 9 / 21
시간과 움직임: 타이머
'1초마다', '30초 뒤에'처럼 시간에 맞춰 일을 시켜요.
알람 시계처럼 프로그램에도 시간 약속을 걸 수 있어요. '1초마다 두더지 보여주기', '30초 뒤에 게임 끝내기' 같은 것이에요.
setInterval(showMole, 1000);← 1초(1000)마다 두더지를 보여줘요setTimeout(endGame, 30000);← 30초 뒤에 한 번, 게임을 끝내요transition: transform 3s ease-out;← 3초 동안 처음엔 빠르게, 끝엔 천천히시간은 1000분의 1초 단위로 적어요. 1000은 1초, 500은 0.5초예요.
내 프로그램에서 찾아보기
작업실 '코드' 탭에서 이 글자를 찾아보세요.
setIntervalsetTimeouttransition작업실에서 해 보기
채팅창에 이렇게 보내 보세요.
“두더지가 나오는 속도를 지금보다 조금 느리게 해줘”
🧩 이 내용이 나오는 따라 만들기
- 점심 메뉴 룰렛2단계 빙글빙글 돌리기 · 4단계 축하 효과 넣기
- 두더지 잡기 게임1단계 게임판 만들기 · 3단계 30초 시간 제한
- 짝 맞추기 카드 게임2단계 뒤집고 짝 맞추기 · 3단계 횟수와 완성 축하
- 가위바위보 대결2단계 두근두근 연출
- 풍선 터뜨리기1단계 둥실둥실 풍선
- 반응 속도 테스트1단계 초록색이 되면 누르기
- 깡충깡충 토끼 달리기1단계 달리고 뛰어넘기
- 뚱땅뚱땅 피아노3단계 녹음하고 다시 듣기
- 무엇이든 대답하는 마법 구슬2단계 두근두근 생각 중
- 내 가상 펫 키우기2단계 배고파요…
- 움직이는 생일 축하 카드1단계 케이크와 풍선
- 제비뽑기와 팀 나누기1단계 한 명 뽑기
- 구구단 퀴즈3단계 타임어택
- 우리끼리 퀴즈 대회2단계 제한 시간
- 떨어지는 낱말 타자 게임1단계 낱말 비 내리기 · 4단계 1분 타자 속도
- 집중 타이머1단계 줄어드는 시계
- 두근두근 디데이3단계 그날이 오면