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배우기 · 1장. 프로그램의 첫걸음

기초 지식 7 / 21

만약에: 조건

'만약 ~라면 이렇게, 아니면 저렇게'로 갈림길을 만들어요.

'비가 오면 우산을 챙기고, 아니면 모자를 쓴다.' 이런 갈림길이 프로그램에도 있어요. 이것을 '조건'이라고 하고, if(만약)라고 써요.

신기록이면 축하하기
if (score > best) {← 만약 지금 점수가 최고 점수보다 크면
best = score;← 최고 점수를 바꾸고
showMessage("🎉 신기록!");← 축하해요
} else {← 아니면
showMessage("다시 도전!");← 응원해요
}

> 는 '크다', < 는 '작다', === 는 '같다'예요. 재고가 5개보다 적으면 빨간색 같은 규칙이 모두 조건이에요.

내 프로그램에서 찾아보기

작업실 '코드' 탭에서 이 글자를 찾아보세요.

if (else

작업실에서 해 보기

채팅창에 이렇게 보내 보세요.

“점수가 10점을 넘으면 배경색이 금색으로 바뀌게 해줘”

🧩 이 내용이 나오는 따라 만들기

  • 점심 메뉴 룰렛4단계 축하 효과 넣기 · 5단계 기록 남기기
  • 두더지 잡기 게임3단계 30초 시간 제한 · 4단계 점점 어렵게
  • 짝 맞추기 카드 게임2단계 뒤집고 짝 맞추기
  • 가위바위보 대결1단계 가위바위보 한 판 · 3단계 점수판과 우승
  • 숫자 맞히기 업다운1단계 숫자 맞히기 · 2단계 기회는 7번
  • 풍선 터뜨리기2단계 하트 5개 · 3단계 황금 풍선과 속도
  • 반응 속도 테스트2단계 반칙 금지와 등급
  • 깡충깡충 토끼 달리기1단계 달리고 뛰어넘기 · 2단계 점수와 속도
  • 뚱땅뚱땅 피아노4단계 따라 치기
  • 무엇이든 대답하는 마법 구슬2단계 두근두근 생각 중
  • 내 가상 펫 키우기2단계 배고파요…
  • 제비뽑기와 팀 나누기3단계 한 번씩만, 복사하기
  • 구구단 퀴즈1단계 문제 내고 채점하기
  • 영어 단어 카드3단계 헷갈리는 단어만
  • 우리끼리 퀴즈 대회1단계 보기 4개 퀴즈 · 4단계 청팀 백팀 대결
  • 떨어지는 낱말 타자 게임2단계 바닥에 닿으면 · 3단계 한글·영어와 단계
  • 칭찬 스티커판3단계 무엇을 잘했나요?
  • 집중 타이머2단계 쉬는 시간
  • 두근두근 디데이1단계 디데이 카드
  • 회의록 정리3단계 할 일 챙기기
  • AI가 내 그림 맞히기3단계 5문제 대결과 칭찬
  • 명함으로 고객 관리3단계 연락한 기록